Prédire sur quel numéro s'immobilisera la bille qui est lancée dans un cylindre
en rotation.
La roulette anglaise comprend les numéros de 0 à 36. La roulette américaine
comprend les numéros de 0, 00 à 36.
Les mises
La roulette anglaise et la roulette américaine comportent deux catégories
de mises :
- les mises intérieures, qui permettent au joueur de miser
sur un, deux, trois, quatre, cinq ou six numéros avec une seule mise;
- les mises extérieures, qui permettent au joueur de miser
sur douze ou dix-huit numéros avec une seule mise.
À chaque partie, le joueur peut miser sur autant de numéros ou de combinaisons
de numéros qu'il le désire. Cependant, les mises sur chaque emplacement doivent
respecter les limites minimale et maximale indiquées à la table. Le joueur
place lui-même ses jetons sur le tapis de la table, aux emplacements désirés.
Il peut aussi le faire par l'intermédiaire du croupier. Le joueur est en tout
temps responsable du placement de sa mise sur la table de roulette, et ce,
même s'il est assisté par le croupier.
Roulette anglaise
Roulette américaine
Cliquez sur les lettres pour de plus amples informations.
MISE
|
DESCRIPTION
|
RAPPORT DE PAIEMENT
|
| MISES INTÉRIEURES |
| A |
En plein |
Un numéro |
35 à 1 |
| B |
À cheval |
Deux numéros |
17 à 1 |
| C |
Transversale pleine |
Trois numéros |
11 à 1 |
| D |
En carré |
Quatre numéros |
8 à 1 |
| E |
Roulette anglaise
Quatre premiers
Roulette américaine
Cinq premiers |
0, 1, 2, 3
0, 00, 1, 2, 3 |
8 à 1
6 à 1 |
| F |
Sizain |
Six numéros |
5 à 1 |
| G |
Roulette anglaise
Ligne de courtoisie 0
Roulette américaine
Ligne de courtoisie 0-00 |
Le 0 est plein
À cheval 0-00 |
35 à 1
17 à 1 |
| MISES EXTÉRIEURES |
| H |
Première douzaine
Deuxième douzaine
Dernière douzaine |
De 1 à 12
De 13 à 24
De 25 à 36 |
2 à 1
2 à 1
2 à 1 |
| I |
Colonne (34)
Colonne (35)
Colonne (36) |
Douze numéros
Douze numéros
Douze numéros |
2 à 1
2 à 1
2 à 1 |
| J |
Manque
Impair
Rouge
Noir
Pair
Passe |
De 1 à 18
Dix-huit numéros
Dix-huit numéros
Dix-huit numéros
Dix-huit numéros
De 19 à 36 |
1 à 1
1 à 1
1 à 1
1 à 1
1 à 1
1 à 1 |
Les jetons
À la roulette, les emplacements pour miser sont communs à tous les joueurs. Avant de commencer à jouer,
chaque joueur se procure, à la table, des jetons de couleur distincte auxquels il attribue une valeur.
Ceci permet de déterminer rapidement à qui appartiennent les jetons placés sur les espaces de mises
intérieures. De cette façon, chaque joueur possède une couleur de jetons différente. Par le fait même,
ces jetons ne peuvent être utilisés qu'à la table où ils ont été achetés. Ils n'ont aucune valeur ailleurs
et doivent être échangés contre des jetons de valeur avant que le joueur ne quitte la table. Les joueurs de
passage peuvent miser avec des jetons de valeur en respectant les modalités établies par la Société des
casinos du Québec.
Les mises gagnantes
Le croupier fait tourner le cylindre dans un sens et lance la bille dans le
sens opposé. Les joueurs peuvent placer leurs mises jusqu'à ce que le croupier
annonce « Rien ne va plus ». Pour qu'un résultat soit valide, la bille doit
avoir fait au moins sept révolutions sans aucune obstruction. Au moment où
la bille s'immobilise sur un numéro, le croupier annonce ce numéro gagnant
et l'identifie sur le tapis de la table. Toutes les mises en rapport avec ce
numéro sont alors gagnantes et payées en fonction des rapports de paiement
décrits aux tableaux des mises. Les autres mises sont perdantes. Les joueurs
doivent attendre que le croupier annonce « Faites vos jeux » avant de placer
leurs mises pour la partie suivante.
Le texte ci-dessus présente un résumé des principales règles de la roulette.
Pour connaître l'ensemble des règles applicables à la roulette, nous vous invitons
à consulter le Règlement sur les jeux de casino. En cas de divergence entre
les règles énoncées dans le présent texte et celles du règlement, celles du
règlement prévalent.